Introduction à FSR 3
L’industrie du jeu vidéo évolue à une vitesse fulgurante, et avec elle, les technologies de rendu et de mise à l’échelle. AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) est la dernière innovation d’AMD en matière de mise à l’échelle et de génération de trames, visant à offrir une expérience de jeu plus fluide et plus immersive.
Qu’est-ce que FSR 3 ?
FSR 3 est une technologie de mise à l’échelle et de génération de trames développée par AMD pour améliorer les performances des jeux vidéo. Cette technologie repose sur des techniques d’interpolation de flux optique (AMD Fluid Motion Frames – AFMF) et utilise des données temporelles du jeu, telles que les vecteurs de mouvement, pour ajouter des trames supplémentaires entre celles existantes. Cela permet d’augmenter le taux de trames par seconde (FPS) et d’améliorer la fluidité des jeux compatibles (AMD.com) (AMD GPUOpen).
Les Améliorations Apportées par FSR 3.1
L’annonce de FSR 3.1 lors de la GDC 2024 a introduit plusieurs améliorations notables :
- Découplage de la génération de trames : Contrairement à FSR 3.0, où la génération de trames était directement liée à la mise à l’échelle FSR, FSR 3.1 permet désormais d’utiliser la génération de trames avec d’autres méthodes de mise à l’échelle. Cela offre une plus grande flexibilité aux développeurs et améliore les choix de configuration pour les joueurs (AMD GPUOpen) (AnandTech).
- Qualité de mise à l’échelle améliorée : FSR 3.1 a considérablement amélioré la qualité visuelle, en réduisant les problèmes de scintillement et de flou autour des objets en mouvement. Cela résout également en partie les problèmes de ghosting, bien que ce ne soit pas totalement parfait (Tech Critter).
- Support étendu : FSR 3.1 inclut désormais un support pour Vulkan et le Xbox Game Development Kit (GDK), facilitant l’intégration pour les développeurs sur ces plateformes (AMD GPUOpen) (AMD GPUOpen).
Les Jeux Compatibles
Depuis son lancement en septembre 2023, FSR 3 a rapidement été adopté par de nombreux jeux. Parmi les titres supportant cette technologie, on retrouve Forspoken, Immortals of Aveum, Avatar: Frontiers of Pandora, Starfield, et The Last of Us Part I. De nombreux autres jeux, comme Cyberpunk 2077, Dying Light 2 Stay Human, et Ratchet & Clank: Rift Apart, intégreront FSR 3 prochainement (AMD.com) (AnandTech).
Comment FSR 3 Améliore Votre Expérience de Jeu
FSR 3 permet de doubler le taux de trames par seconde grâce à l’interpolation des trames. Cela est particulièrement bénéfique pour les joueurs utilisant des écrans avec taux de rafraîchissement variable (VRR), comme FreeSync ou G-Sync, car il permet de maintenir une expérience visuelle fluide même avec des variations de performances du GPU. Pour les joueurs avec des configurations matérielles plus modestes, cela peut significativement améliorer la jouabilité en réduisant les saccades et les latences (AMD GPUOpen) (Tech Critter).
Conclusion
AMD FSR 3 et sa version améliorée FSR 3.1 représentent des avancées majeures dans le domaine de la mise à l’échelle et de la génération de trames pour les jeux vidéo. En offrant des améliorations significatives en termes de performance et de qualité visuelle, cette technologie permet aux joueurs de profiter d’une expérience de jeu plus fluide et immersive, quel que soit leur matériel.
Alors, prêt à booster vos FPS et plonger dans des mondes virtuels encore plus captivants ?
Pour en savoir plus sur les dernières innovations et les jeux supportant FSR 3, restez connectés avec les annonces officielles d’AMD et les mises à jour des développeurs de jeux. N’oubliez pas aussi de consulter notre Article sur le DLSS, le concurrent très fort de FSR chez NVIDIA