LOSSLESS SCALING : Révolution technologique ou pure arnaque ?
Ah, le monde du gaming… un océan d’innovations, de termes techniques à couper le souffle et parfois de promesses qui semblent tout droit sorties d’un film de science-fiction. La dernière trouvaille en date ? Lossless Scaling, une technologie qui promet de quadrupler les FPS sans affecter la qualité d’image. Oui, QUATRE FOIS plus de frames par seconde ! Avouons-le, ça sonne un peu trop beau pour être vrai, non ?
Alors, c’est quoi exactement ce Lossless Scaling ?
C’est simple : Lossless Scaling est un logiciel qui génère des frames supplémentaires dans les jeux, permettant d’augmenter artificiellement le nombre d’images affichées par seconde. Grâce à l’intelligence artificielle, il parvient à interpoler (c’est un mot cool pour dire qu’il devine entre deux images) jusqu’à quatre frames entre celles rendues par la carte graphique. En clair, ton jeu qui tourne à 30 FPS ? Il pourrait en afficher 120 ! Et tout ça, sans augmenter la charge sur le CPU, selon les créateurs.
Mais… et c’est un gros MAIS : si tu crois que ça va te transformer en pro gamer capable de tout faire tourner en ultra HD à 240 FPS… prépare-toi à une petite douche froide. Comme pour tout gadget révolutionnaire, il y a des limites.
Un boost de FPS sans sacrifice ?
Ben oui, c’est bien beau d’ajouter des images, mais est-ce que la qualité reste la même ? Spoiler alert : pas toujours ! En mode x4, les performances visuelles peuvent en prendre un coup selon certains utilisateurs. Les vidéos sur YouTube montrent que, pour l’instant, la technologie tient le coup, mais à quel prix ? Ta carte graphique pourrait bien suer un peu plus qu’avant. Le processeur graphique (GPU) travaille environ 1,7 fois plus dur en mode x3, et ce chiffre pourrait encore grimper en x4 ! Si t’as un GPU un peu vieillissant, ça pourrait se transformer en diaporama plutôt qu’en expérience fluide.
Arnaque ou futur du gaming ?
Bon, soyons honnêtes. Lossless Scaling est un outil payant, facturé environ 7 euros sur Steam. Un logiciel qui pourrait changer l’avenir des GPU, mais qui n’est peut-être pas encore totalement mature. Ceux qui ont des bêtes de courses comme PC pourront probablement en profiter, mais les configurations plus modestes risquent de se mordre les doigts.
Certains critiques sont sceptiques sur l’impact réel du logiciel, arguant que multiplier les frames pourrait finir par dégrader l’expérience visuelle à mesure que les performances du GPU chutent. En revanche, pour les développeurs, cette innovation pourrait bien devenir la norme, avec des cartes graphiques de nouvelle génération qui en feraient bon usage.
En gros ? Si tu veux être un pionnier et que tu as quelques euros à dépenser, pourquoi pas. Mais si t’espères que ça va instantanément doubler les performances de ton vieux PC, prépare-toi à être un peu déçu.
Alors, on achète ou pas ?
La réponse courte : peut-être. Si tu joues beaucoup et que tu veux tester des nouvelles technos, c’est un bon investissement, ne serait-ce que pour voir comment cette génération de frames IA évolue. Si t’as une config haut de gamme, tu pourrais vraiment en tirer profit. Sinon, attends un peu, le marché risque de se diversifier et d’apporter des alternatives.
Et sinon, pour les curieux, Steam te propose d’acheter le logiciel pour tester par toi-même, mais reste vigilant : attends-toi à voir des limites si ton matériel ne suit pas.
Les questions à se poser
- Est-ce que mon GPU peut supporter l’augmentation de charge ?
- Est-ce que la qualité visuelle va être impactée ?
- Le jeu en vaut-il la chandelle ?
(Ok, cette expression est vieille, mais tu vois l’idée)
CONCLUSION : Lossless Scaling se place quelque part entre la révolution technologique et l’effet de mode. C’est prometteur, mais c’est loin d’être parfait pour tout le monde. Pour ceux qui aiment les nouveautés, c’est une expérience intéressante à tenter. Pour les autres, mieux vaut attendre que la technologie se peaufine ou que des alternatives gratuites fassent leur apparition.