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Overwatch 3 : Blizzard prépare un virage mobile ambitieux avec Nexon

par KingofgeeK
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Depuis plusieurs mois, les joueurs d’Overwatch s’interrogent sur l’avenir de leur franchise favorite. Entre critiques répétées sur la gestion d’Overwatch 2 et montée en puissance de concurrents comme Marvel Rivals, l’éditeur Blizzard Entertainment était attendu au tournant. Aujourd’hui, une information révélée par des sources coréennes vient apporter un nouvel éclairage : un Overwatch Mobile serait en développement, sous le nom interne… d’Overwatch 3.

À l’heure où le jeu vidéo se réinvente sans cesse, ce projet pourrait bien être la tentative la plus audacieuse de Blizzard depuis des années. Regardons alors ensemble ce qui se passe dans les coulisses d’une stratégie à haut risque.

Blizzard à la croisée des chemins

Il n’y a pas si longtemps, Blizzard incarnait presque à elle seule l’excellence du jeu vidéo PC ( WoW , tu me manques ). Mais l’époque de Starcraft et de Diablo II semble loin. Aujourd’hui, entre rachats, critiques communautaires et projets avortés, l’entreprise doit prouver qu’elle peut encore surprendre.

Après la réception glaciale d’Overwatch 2 — dont le passage au modèle free-to-play n’a pas suffi à calmer la grogne —, il était clair que de simples mises à jour de contenu ne suffiraient plus. Il fallait quelque chose de radical. Porter Overwatch sur mobile ? Sur le papier, cela peut sembler risqué, mais c’est peut-être exactement ce qu’il fallait… Prendre le risque !

Que sait-on d’Overwatch Mobile ?

Selon MTN, Blizzard a confié ce projet à Nexon, géant sud-coréen du jeu en ligne. Nexon est connu pour des titres variés comme The First Descendant, The Finals ou encore Dave the Diver — autant de succès qui témoignent d’une expertise solide, aussi bien en shooter qu’en expériences plus narratives.

Contrairement à ce que certains pourraient craindre, il ne s’agirait pas d’un simple « portage ». L’idée serait plutôt de proposer une expérience repensée pour le tactile, avec une jouabilité plus intuitive mais respectueuse de l’esprit compétitif d’Overwatch.

On évoque notamment :

  • Des commandes optimisées pour les écrans mobiles,
  • Un système de progression parallèle à celui d’Overwatch 2,
  • Peut-être même quelques nouveaux héros exclusifs pour séduire la communauté mobile.

Important : le projet est pour l’instant qualifié en interne de Overwatch 3, ce qui montre que Blizzard ne veut pas d’un simple « spin-off », mais bel et bien d’une vraie évolution de la licence.

Pourquoi Nexon ?

Le choix de Nexon n’est pas anodin. L’entreprise possède une maîtrise reconnue des infrastructures multijoueur mobiles, notamment sur des marchés exigeants comme la Corée du Sud et la Chine, où le mobile représente la majeure partie du marché gaming.

Mieux encore, Nexon sait développer des shooters compétitifs qui tiennent la route. The Finals, son FPS free-to-play déjanté, a par exemple prouvé que la fluidité et la nervosité peuvent exister même en free-to-play. Si ce savoir-faire est appliqué à Overwatch, on pourrait avoir un titre aussi fun à jouer que techniquement irréprochable.

Blizzard et le mobile : un amour compliqué

Il est impossible d’évoquer ce virage mobile sans revenir sur l’énorme controverse autour de Diablo Immortal. Lors de son annonce en 2018, le public avait hué Blizzard, symbole d’un malaise profond autour de l’arrivée du studio sur mobile. Pourtant, contre toute attente, Diablo Immortal a été un succès financier énorme, rapportant plus de 300 millions de dollars en quelques mois.

Ce précédent explique sûrement pourquoi Blizzard ne craint plus d’oser des projets comme Overwatch Mobile. Surtout que, depuis, le studio a poursuivi sur cette lancée avec Warcraft Rumble, qui a lui aussi trouvé son public.

Clairement, Blizzard parie désormais sur une stratégie multiplateforme : PC, console et maintenant mobile, sans que les joueurs d’un support soient lésés.

Overwatch Classic
Overwatch Classic

Un pari nécessaire pour survivre ?

À l’échelle mondiale, le mobile représente plus de 50 % du marché du jeu vidéo en termes de revenus. Un chiffre colossal, qui ne cesse de croître. Ignorer ce public reviendrait pour Blizzard à se tirer une balle dans le pied.

En misant sur Overwatch Mobile, le studio ne cherche pas seulement à toucher les fans historiques, mais à séduire une nouvelle génération de joueurs qui n’ont peut-être jamais touché à une console ou à un PC gaming. L’enjeu est colossal : conquérir l’Asie encore plus massivement, et revitaliser une franchise en perte de vitesse à l’Ouest.

Mais attention, le succès ne sera pas garanti. Les joueurs mobiles sont exigeants, et la simple « marque Overwatch » ne suffira pas. Blizzard et Nexon devront proposer un gameplay innovant, sans tomber dans les travers du pay-to-win, qui reste la crainte numéro 1 des joueurs.

Quelle date de sortie espérer ?

À l’heure où nous écrivons ces lignes, aucune date précise n’a été avancée. Certaines sources internes parlent d’un projet encore jeune, avec des premières annonces possibles fin 2025, et une sortie potentielle fin 2026, voire 2027.

La stratégie semble donc s’inscrire dans le long terme. Blizzard veut éviter un nouveau bad buzz et prendre le temps de peaufiner son jeu.

En conclusion : espoir ou crainte pour les fans d’Overwatch ?

L’arrivée d’Overwatch sur mobile est un pari aussi audacieux que nécessaire. Bien fait, cela pourrait donner un second souffle à une licence dont la magie s’est quelque peu érodée. Mal exécuté, cela pourrait enterrer définitivement ce qui reste de l’enthousiasme autour de l’univers.

Les prochains mois seront cruciaux pour Blizzard. En attendant d’en savoir plus, une chose est sûre : Overwatch Mobile intrigue autant qu’il inquiète. Et au fond, n’est-ce pas bon signe quand un projet suscite autant de passion ?

Le site officiel d’Overwatch 2

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