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Clair Obscur: Expedition 33 – Vos choix changent-ils vraiment le destin du jeu ?

par KingofgeeK
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Clair Obscur Expedition 33 fins expliquées

Spoiler alert : pas autant que vous l’espérez… mais attendez, c’est plus subtil que ça.

Le grand bazar des choix : est-ce que ça compte ou pas, bon sang ?

T’imagines, t’arrives dans Clair Obscur: Expedition 33, tout est beau, tout est pastel triste, ambiance aquarelle du désespoir… et puis… Première question existentielle : cueillir une rose posée sur un banc ? Sérieux ? Ou bien claquer ton unique jeton pour un grigri useless ? Ou encore prendre la pause pour un croquis qui, franchement, sent le piège narratif ? Bref, dès les premières minutes, le jeu balance de la micro-décision à gogo.

Et là, panique à bord : est-ce que ça va tout changer ?
Spoiler (encore) : non… et oui.

💡 Petit tip qui tue : pas besoin de psychoter pour chaque caillou ramassé ou chaque papy croisé dans la rue.


Comment Clair Obscur bricole avec vos choix (et vous pigeonne un peu)

En fait, Clair Obscur: Expedition 33 joue à fond la carte du faux-semblant. Les premières heures te font croire que chaque geste est gravé dans le marbre. Mais… pas vraiment. C’est surtout une énorme machine à t’immerger dans l’univers en douce, à coups de dialogues fleuris et de scènes tendres-sombres.

Par exemple, dans le prologue — t’sais, celui où Sophie est la chouchoute du village —, les interactions sont là pour t’attacher aux personnages, pas pour définir un futur apocalyptique. Tu peux refuser d’aider Mamie Augustine sans que la fin du monde arrive.

MAIS (gros mais) :
Plus tu parles, plus tu fouines, plus tu découvres de passages secrets, de quêtes pétées, d’objets qui peuvent sauver tes miches dans des combats épiques.
Donc, oui, faut fouiner. Beaucoup.

Clair Obscur Expedition 33 - JRPG
Clair Obscur Expedition 33 – JRPG

Clair Obscur: Les choix qui comptent pour de vrai

Alors voilà LE gros scoop : ce n’est qu’à la toute fin, lors d’une ultime scène tendue comme un string avant le boss final, que ton choix va vraiment peser.

Pas avant.
Pas au milieu.
Pas même après ce mini-jeu débile de lancer d’anneaux au marché.

À un moment précis, paf ! Choisis bien, ou dis adieu à ton happy ending.

🛑 PAS DE SPOILER ICI 🛑
T’inquiète, je ne te sabote pas la surprise. Juste : sois attentif à ce que tu veux vraiment incarner dans ton aventure.


Good cop, bad cop ? Nope.

Pas de « moralité » manichéenne dans Clair Obscur: Expedition 33. Pas de jauge « gentil/méchant ». Tu fais ce que tu veux, et puis basta. La seule différence, c’est ce que toi tu ressens par rapport à ce que ton perso vit.

Donc :

  • Poser pour un tableau → pas de bonus caché.
  • Aider un gamin → pas de carotte cosmique.
  • Voler un gâteau → pas de honte éternelle.

Par contre :
Certains choix offrent des points de compétence (skill points pour les puristes). Et eux, crois-moi, ils font la diff’ au combat.

Clair Obscur Expedition 33
Clair Obscur Expedition 33

Explorer ou crever : tel est le credo

👉 Astuce de bro : au début du jeu, farfouille partout. Même dans les coins qui sentent le traquenard.
Y’a des items trop bons pour booster tes futures bastons.
Par exemple, une vieille clé rouillée trouvée derrière une taverne peut ouvrir un coffre avec un matos qui te sauvera les fesses contre un boss un peu trop sûr de lui.

Alors, mate tout. Cause avec tout le monde. Même avec le type louche qui t’offre des plumes contre des secrets.


Clair Obscur: Expedition 33, une claque émotionnelle malgré la fausse liberté

Même si ton chemin est plus balisé qu’il n’y paraît, Clair Obscur: Expedition 33 n’en reste pas moins une claque.

Graphiquement, c’est du petit lait pour les yeux. Le gameplay, savamment dosé entre réflexion et baston, t’attrape sans prévenir.
Et surtout, cette foutue ambiance… douce-amère, entre la perte inéluctable et l’espoir qui refuse de crever.

Pas étonnant que le jeu, annoncé en grande pompe par Sandfall Interactive, soit déjà sur toutes les lèvres de la scène gaming française en 2025.

📎 À lire aussi : Clair Obscur: Expedition 33 — Explication des Fins


Conclusion : Chill, respire, et kiffe l’aventure

Pas besoin de stresser sur chaque mini-choix. Profite. Vraiment.
Clair Obscur: Expedition 33 est un voyage. Un tableau mouvant. Un RPG sans checklist débile.

Ton plus grand choix ? Celui d’ouvrir ton cœur à cette histoire magnifique.
Ouais, un peu cheesy dit comme ça… Mais bordel que c’est vrai.


FAQ Express : Vos questions, nos réponses

Les choix au début du jeu influencent-ils la fin ?

Non, uniquement un choix crucial à la toute fin du jeu.

Est-il utile de parler à tous les PNJ ?

Oui ! Beaucoup offrent des objets ou débloquent des quêtes secondaires bien juteuses.

Y’a-t-il des fins multiples ?

Ouaip. Mais elles dépendent surtout d’un gros choix final, pas de tes actions éparpillées tout au long du jeu.


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