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Destiny 2 : Nerf des armes exotiques à venir – Graviton Lance, Malveillance et plus

par KingofgeeK
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Graviton Lance -Nerf - Destiny 2

Destiny 2 connaît actuellement une accalmie bien méritée. Avec l’événement La Renaissance en plein essor, c’est le moment idéal pour les Gardiens de revisiter les quêtes laissées de côté. Mais pas de répit pour autant ! Une nouvelle mise à jour de Bungie vient de dévoiler des nerfs majeurs pour trois armes exotiques dans Destiny 2, des ajustements attendus depuis longtemps pour équilibrer le gameplay.

Ajustements des armes exotiques

Graviton Lance
Bungie prévoit de nerf la cadence de tir de cette arme à 300 RPM, annulant ainsi le changement introduit au début de l’Acte 2 de Revenant. Cette modification vise à réduire sa domination, notamment dans les matchs du Creuset.

Malveillance
Les développeurs ont identifié un problème avec le perk de Précision : le canon à main ne bénéficiait pas des bonus de précision ni de la réduction de la pénalité de vitesse de mouvement en ADS, ce qui le rendait moins performant par rapport aux autres armes de sa catégorie. Une correction est en cours pour remédier à cette situation.

Stoïcisme
Avec la récente correction permettant à l’Esprit d’Alpha Lupi de fonctionner avec le Propulseur, une interaction inexistante pendant plusieurs mois, le soin impulsif sera réduit afin de maintenir l’équilibre du jeu.

Destiny 2 Revenant
Destiny 2 Revenant

Mise à jour de l’Acte III et contenu à venir

Toutes ces modifications seront déployées avec la mise à jour de l’Acte III, prévue pour le 7 janvier 2025. Cette mise à jour marquera la conclusion de l’épisode Revenant et introduira de nouvelles armes, des artefacts et une mission exotique. De plus, un nouveau donjon est programmé pour le 7 février 2025, avec davantage d’informations à venir après les fêtes.

En septembre, l’équipe de développement a annoncé une nouvelle orientation pour l’avenir de Destiny 2, suite à la conclusion de la saga de la Lumière et des Ténèbres avec « La Forme Finale ». Plutôt que de proposer une grande extension annuelle, les joueurs peuvent désormais s’attendre à deux extensions plus modestes réparties sur l’année 2025.

Codename: Apollo
Prévue pour l’été 2025, cette extension s’inspirera du style Metroidvania, offrant des missions non linéaires reliées par plus de deux douzaines de fils narratifs différents.

Codename: Behemoth
Attendue pour l’hiver 2025, cette extension vise à dynamiser la période habituellement plus calme de « La Renaissance ». Ces extensions seront accompagnées de quatre mises à jour annuelles pour maintenir l’intérêt des joueurs tout au long de l’année.

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Ces changements interviennent après des retours mitigés sur les extensions précédentes et des restructurations internes chez Bungie. « La Forme Finale » a surpassé les attentes des fans, mais une innovation était nécessaire pour assurer la pérennité du jeu. Espérons que cette nouvelle ère sera bénéfique tant pour les joueurs que pour les développeurs.

Plus d’infos sur le site officiel de Bungie

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