Vous ne rêvez pas, Halo Infinite passe enfin en mode troisième personne ! Une première pour la série, qui a toujours été centrée sur une vue à la première personne. C’est au Halo World Championship 2024 que 343 Industries a fait cette annonce surprenante, avec un lancement prévu pour novembre 2024. Mais qu’est-ce que cela va réellement changer pour les joueurs, et pourquoi ce changement ?
Une évolution majeure pour le gameplay
Depuis le lancement de Halo Infinite en 2021, les développeurs ont multiplié les mises à jour et ajouts pour enrichir l’expérience multijoueur. Cependant, ce passage à une vue à la troisième personne représente un tournant majeur pour la saga. D’abord limité au mode Firefight, ce changement devrait s’étendre à d’autres modes, y compris peut-être le très attendu PvP. Imaginez-vous plonger dans un univers Halo, mais cette fois avec une perspective élargie, vous permettant de voir vos personnages sous un tout nouvel angle.
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Cela peut rappeler des jeux comme Gears of War ou même Fortnite, et il semble que 343 Industries cherche à attirer un public plus large, en misant sur cette nouvelle dynamique visuelle. Vous pourrez désormais contrôler votre Spartan tout en le voyant évoluer en plein champ de bataille, ajoutant une toute nouvelle dimension à la stratégie et à l’immersion. Cependant, pour les puristes de la vue FPS, pas d’inquiétude : le mode première personne restera également disponible selon les modes de jeu sélectionnés.
Pourquoi un tel changement ?
343 Industries n’a pas opté pour cette évolution par simple hasard. En fait, cette fonctionnalité n’était pas forcément réclamée à cor et à cri par la communauté, mais elle ouvre des possibilités inédites. Ce qui pourrait sembler une prise de risque pour les fans hardcore pourrait bien être un pari gagnant pour attirer de nouveaux joueurs, surtout dans un marché déjà dominé par des jeux à la troisième personne comme Fortnite et PUBG.
Par ailleurs, ce mode de jeu pourrait offrir aux joueurs une meilleure vision de leur environnement et de leurs ennemis, un avantage considérable lors des parties en multijoueur, surtout dans des cartes complexes et bourrées d’action. La gestion des caméras dans Halo a souvent été une demande des joueurs, et bien que les modders aient proposé des solutions non officielles depuis 2022, c’est la première fois qu’une version officielle voit le jour.
Ce qu’on attend avec impatience
Pour le moment, le mode troisième personne sera disponible dans une playlist spéciale Firefight. Mais la communauté espère déjà que ce changement pourra être implémenté dans d’autres aspects du jeu, comme le PvP ou même la campagne solo. Qui sait, peut-être que d’autres surprises nous attendent pour les mois à venir ?
Cela pourrait redéfinir l’expérience Halo, et si ce test est concluant, 343 Industries pourrait décider de l’intégrer directement dans un futur Halo.