Roblox va se montrer plus généreux avec ses créateurs de contenus : Quand l’argent coule à flots (ou presque)
Ah, Roblox… Ce joyeux monde virtuel où des millions de bambins et adolescents jouent à des mini-jeux créés par d’autres ados. Oui, même le petit Kevin de 12 ans peut se faire des millions avec son simulateur de ferme aux zombies. Bon, pas tout à fait, mais on y arrive.
David Baszucki, le grand manitou de Roblox, a annoncé une petite révolution lors de leur conférence annuelle à San Francisco : les créateurs de jeux premium pourront désormais garder entre 50 et 70 % des revenus issus de leurs créations, si celles-ci sont achetées en vraie monnaie, c’est-à-dire en dollars ou en euros, et non pas ces Robux (la monnaie magique de Roblox). Avant cette annonce ? Les créateurs devaient se contenter d’un humble 30 % pour les ventes faites via Robux. Ouais, c’était pas génial.
Pourquoi ce changement soudain ?
Roblox veut du lourd ! Avec une ambition claire : attirer un public plus mature (on parle de toi, gamer trentenaire qui cache encore sa passion pour les mini-jeux derrière ton écran de PC). Baszucki a pour objectif d’atteindre le milliard d’utilisateurs. Oui, un milliard. Alors pour motiver tout ce petit monde à créer des jeux premium, il faut bien leur filer un petit coup de pouce, côté portefeuille.
Et ce n’est pas tout, la plateforme prévoit d’étendre ce modèle à d’autres supports comme les consoles et les smartphones. Ah, les commissions des magasins d’applications qui pourraient faire grimper les frais ? Ça, c’est une autre histoire.
Nouvelle fonctionnalité pour créateurs
Encore mieux, Roblox a introduit un programme de liens affiliés ! Alors là, on parle de réel argent facile. Si tu arrives à ramener de nouveaux joueurs via ton lien (on sait que tu connais des techniques secrètes pour spammer sur Discord), tu pourras toucher jusqu’à 50 % des achats de Robux effectués par ces nouveaux venus dans les 6 mois suivant leur inscription.
Autrement dit, si tu es plutôt bon pour convaincre tes potes de claquer 20 euros en objets cosmétiques virtuels, tu pourras en profiter sans bouger ton derrière de ta chaise de gamer.
Sécurité, vraiment ?
Bon, tout n’est pas rose non plus. Roblox a toujours eu quelques soucis avec la sécurité. Certains utilisateurs, parents en tête, se sont plaints des contenus parfois inappropriés qui se faufilent entre les mailles du filet. La réponse de l’entreprise ? L’IA combinée à de la modération humaine. Espérons que ça suffira pour garder ce doux monde virtuel sûr pour tous les joueurs, petits et grands.
Et Shopify dans tout ça ?
Parce qu’il faut bien faire évoluer le jeu, Roblox a aussi signé un partenariat avec Shopify. Désormais, les développeurs peuvent vendre de vrais articles physiques depuis leur jeu. Donc si tu as toujours rêvé de vendre des t-shirts à l’effigie de ton jeu à une armée de fans dévoués, c’est le moment.
Verdict
En bref, Roblox veut attirer plus de créateurs et maximiser les possibilités de monétisation. Si tu as un projet en tête, c’est peut-être le bon moment pour te lancer dans le grand bain et profiter de cette vague de générosité nouvelle. Qui sait, ton prochain jeu pourrait bien te rapporter bien plus que des Robux cette fois-ci.